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海外VR业界等来到了乔布斯。国内VR套餐怎么走?

发布时间:2023-12-10 分类: 行业资讯

2016年暴涨,2017年投资腰斩后,国内VR市场似乎进入了等水清澈的沉淀期。

但是东方不亮,西方不亮,看到余量,我就带着悲伤。

2019年,我们发布了两个重量级设备:OculusRift的后续版本OculusQuest和世界游戏公司VALVE的VALVEIndex。

特别是,VALVE最近以自己的Index发表的游戏大作《半衰期:Alyx》为基础,激发了对沉寂已久的VR赛道的热情,权威游戏媒体IGN获得满分评价,评论说:“这似乎是未来的游戏。”

据说,VALVE开发的《半衰期:Alyx》相当于卡梅伦为3D电影带来了头像。

也有人说,VR界终于等着自己的乔布斯,这个胖子还没数呢。(由于VELVE的领导者GabeNewell辛苦了全球玩家数十年,到目前为止还没有推出反生命3和门户3,G地方有三次数不清的噱头。)()。

你们都像“智能相对论”一样,处于这个典型技术攀登阶段的这条赛道,你觉得还会着火吗?

一、硬件:从SonyVR到VALVEIndex没有主流硬件国产

对VR硬件的历史已经有了大量的梳理。“智能相对论”不再赘述,直接上面的这张图表示,——首次出现VR概念后,每隔几年就会出现一次业界内对VR的集体兴奋期。这可以称为“技术爱好者”——。对完全沉浸的虚拟世界的渴望和商业价值

进入90年代后,与反生不死的雅达利和世嘉的主机战争正在进行的任天堂都将宝物挂在VR硬件上,结果自然是莫名其妙地迅速暴毙。

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